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軍神アレス 画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル ◯ ◯族 ◯◯型 ◯衛アタッカー ◯%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 ◯◯ ◯◯ オートスキル緑 ◯◯ ◯◯ オートスキル青 ◯◯ ◯◯ オートスキル紫 ◯◯ ◯◯ オートスキル橙 ◯◯ ◯◯ 縁 効果 ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% 入手方法 プレミアム占い軍神アレスのカケラを30個集める このユニットの評価・使用感 名前
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No. 121 Pack 神々の誕生 名前 アレス 属性 種族 神族 レアリティ R Cost / HP / AGL 8 / 84 / 30 Attack1 (2)20 / 闘神の一撃 このモンスターの攻撃力に【相手のマナx2】を加算 Attack2 (5)50 / 開放 SP Skill (3) 奇数ターンのみ使用可能、相手のマナを6ダウン Reverse (8) 全ての味方モンスターに10のスプラッシュダメージ、攻撃力が5アップ、素早さが5アップ Ability Illustrator Atsushi Kawasaki 適当に使ってもそれなりな強さ。トロルが流行っているので、攻撃力をいくらか上げておけば投げ飛ばし対策でHPを50↑にしているモンスターを一撃で落とせて効果的だと思う。攻撃名が中二病的で個人的に大好き。 -- 名無しさん (2011-02-13 12 43 07) セクシャルなイラストで全プレイヤーの視線を一身に集める真っ裸隊 木属性なだけに某お笑いタレントユニットとシンパシーを感じずにはいられない これ以上ナニを開放するつもりなのかは解らないが、それより↑の人も大好きなもう一つの技名を見てほしい どうやらこの方、実は闘神だったらしい すげぇよな、闘神だぜ、闘神 着る服はないけどぶっちぎりで闘いの神さまなのである ヤバ過ぎる 設定的に勝てる道理が見つからない みんなもっと開放するべき -- 名無しさん (2011-02-14 23 06 34) マナがあまりがちなデッキに対しては後半それなりの強さに。そうでないデッキではありえないほど貧弱に。しかもSPが相手のマナを減少させるという自身を弱体させるという困りもの能力。第2攻撃のマナ5消費も2回使う前提だとなんと消費10! また非常に鈍足。リバースで加速してもなお遅い。せめて第2攻撃のコストダウンを。 -- 名無しさん (2011-02-22 09 42 16) みたことない -- 名無しさん (2011-03-30 02 12 21) 今日見たよ -- ID tjvezdei (2011-04-13 05 03 27) コスト17で組めば、ドワーフ、ガーゴイル、トロールの投げ、グリモア、侍など、1,2コストをあてにしたデッキをことごとく潰せる。が!グラディエーター、オーガなどはどうしようもない。初戦でなく2戦目に出すと戦えないことはない。 -- 名無しさん (2011-07-05 20 39 22) 名前 コメント
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正式名称:アレス キャラクター名:テレンス・ブレイク コスト:3000 耐久力: 換装: コマンド 名称 弾数 威力 備考 遠距離攻撃 特殊技1 特殊技2 固有アクション N格闘 前格闘 左右格闘 後格闘 タッグコンボ射撃 - タッグコンボ格闘 - 覚醒 - 【更新履歴】新着3件 解説 攻略【遠距離攻撃】 【特殊技1】 【特殊技2】 【固有アクション】 格闘【N格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 タッグコンボ 覚醒 コンボ 戦術 覚醒考察 僚機考察 【更新履歴】新着3件 00/00/00 新規作成 解説 攻略 【遠距離攻撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊技1】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊技2】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【固有アクション】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【N格闘】 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) タッグコンボ タッグコンボ射撃 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 威力元値 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) タッグコンボ格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 威力元値 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 覚醒 コンボ (≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 ??? 特殊技1始動 ??? 特殊技2始動 ??? 固有アクション始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? 覚醒時 A覚/B覚 ??? 戦術 覚醒考察 僚機考察
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◆基本情報◆ レアリティ:UC コスト:4 属性:黒 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化前:マルス 進化先:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/tetsu ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 106 120 132 144 AT 32 35 40 44 48 AG 13 13 13 13 13 ◆カード説明◆ オリンポス十二神の一人で、ゼウスとヘラの間に生まれた、戦争と殺戮を司る軍神。美しく屈強な外見を持つが、その性格は非常に残虐で皆から畏怖されたという。 ◆ダンジョンアビリティ◆ クリティカル+10% キャラクターのクリティカルを+10%加算する。 ◆行動◆ 特技:アレスの奮起(ゲージ:4) 自分のATを30アップする(3ターン) (Lv40~) 自分のATをAT分アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:通常攻撃 前面の敵にAT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 70% ×1.00 ■□□ 25% ×1.20 □□□ 5% ×1.50 中列:軍神の一閃 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える (Lv30~) 範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 70% ×0.50→0.55 ■□□ 25% ×0.60→0.66 ■□□ 5% ×0.75→0.85 ■考察 ■関連カード 第1弾 オリンポス 覇王覚醒 マルス ■コメント コメント すべてのコメントを見る
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熱戦士アレス パラメータ 初期コマンド 覚える技 熱戦士アレス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) 熱戦士アレス パラメータ 属性 火 HP 89-94 クラス ☆☆ 攻撃 50-53 種族 火族 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) 火炎斬→蒼炎斬 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス 熱血! 2 ミス こうげき 3 こうげき こうげき 4 こうげき こうげき! 5 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー 6 熱血! 熱剣ヒートセイバー 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 熱剣ヒートセイバー ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 熱血! 無効 ミス 熱戦士アレス 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 熱戦士アレス(Lv10)で無条件クラスチェンジ→熱剣士アレス 熱戦士アレス+ゼロor魔法騎士マジカorマーリン→商人アリ 熱戦士アレス+ラクシャーサorゴーレム→地獄の戦士ドクロ 熱戦士アレス+ジークor召喚士キカorアルフ→フルド 解説 「これが熱血だー!」 第4章の主人公枠だが、主人公では初めて戦士族ではなく火族に設定されたモンスターである。 その為、種族ボーナスでの能力アップを狙う際には注意しよう。 やはり戦士ではなく火族であるためか、他の主人公達とは一線を画した性能の持ち主。 まず、恐ろしいまでに鈍足で、先手を取られやすい。 しかし、その分火力は高く設定されており、上手く回ればBOSS戦でも無類の強さを発揮できる。 【熱剣ヒートセイバー】は熱属性の単体物理攻撃で、威力は攻撃力の200%(【会心の一撃】に相当)。 言うまでもなく強力なので、攻撃はこれ1択となる。 【熱血!】は、自分の全てのコマンドリールにある【ミス】【こうげき(!)】を【熱剣ヒートセイバー】に変更する。 全く育っていない段階であっても、使うだけで【熱剣ヒートセイバー】だらけになるので、1枠あるだけでなかなか強力。 ただし、入れすぎて肝心の【熱剣ヒートセイバー】が打てなくならないように注意。 EXは火属性の単体物理攻撃で、下位は250%、上位は300%の威力を持つ。 風属性に対しては属性の関係で【熱剣ヒートセイバー】の方が上位EXよりも高いダメージが出せる。 それ以外の相手なら上位EXの方が高いダメージが出せる。但し、【シャボン・バリア】等の火属性技無効には注意。 魔皇ラフロイグ・邪帝ラフロイグ入手の為にはクラスチェンジ後の熱剣士アレスが必須。 + 技コストとキャパシティについて 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】、【熱血!】 3.0 【★→★★】 4.0 【熱剣ヒートセイバー】 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき! or 熱血! こうげき 3 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー 4 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー 5 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー 6 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー
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熱戦士アレス 熱戦士アレスパラメータ 初期コマンド 覚える技 熱戦士アレス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 熱戦士アレス パラメータ 属性 火 HP 89-94 クラス ☆☆ 攻撃 50-53 種族 火族 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) 火炎斬→蒼炎斬 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス 熱血! 2 ミス こうげき 3 こうげき こうげき 4 こうげき こうげき! 5 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー 6 熱血! 熱剣ヒートセイバー 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 熱剣ヒートセイバー ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化熱血! 無効ミス 熱戦士アレス 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 熱戦士アレス(Lv10)で無条件クラスチェンジ→熱剣士アレス 熱戦士アレス+ゼロor魔法騎士マジカorマーリン→商人アリ 熱戦士アレス+ラクシャーサorゴーレム→地獄の戦士ドクロ 熱戦士アレス+ジークor召喚士キカorアルフ→フルド 解説 「これが熱血だー!」 第4章の主人公枠だが、主人公では初めて戦士族ではなく[[火族]]に設定されたモンスターである。~ その為、種族ボーナスでの能力アップを狙う際には注意しよう。~ 新4章では、初期配置モンスター枠から消えているので手に入れる時はCPU戦での相手を探す事になる。~ やはり戦士ではなく火族であるためか、他の主人公達とは一線を画した性能の持ち主。~ まず、恐ろしいまでに鈍足で、先手を取られやすい。~ しかし、その分火力は高く設定されており、上手く回ればBOSS戦でも無類の強さを発揮できる。~ 【熱剣ヒートセイバー】は熱属性の単体物理攻撃で、威力は攻撃力の200%(【会心の一撃】に相当)。言うまでもなく強力なので、攻撃はこれ1択となるだろう。 【熱血!】は、自分の全てのコマンドリールにある【ミス】【こうげき(!)】を【熱剣ヒートセイバー】に変更する。全く育っていない段階であっても、使うだけで【熱剣ヒートセイバー】だらけになるので、1枠あるだけでなかなか強力。 ただし、一度発動すれば後は発動しても無意味なコマンドとして残り続ける事になるので入れすぎには注意しよう。 2020/03/11のアップデートより、攻撃力アップ効果(重ね掛け可能)と、暗闇状態回復の効果が追加された。~ これで2回目以降の発動が完全な無駄にはならなくなった。 EXは火属性の単体物理攻撃で、下位は250%、上位は300%の威力を持つ。風属性に対しては属性の関係で【熱剣ヒートセイバー】の方が上位EXよりも高いダメージが出せる。 それ以外の相手なら上位EXの方が高いダメージが出せる。~ 但し、【シャボン・バリア】等の火属性技無効には注意。 魔皇ラフロイグ・邪帝ラフロイグ入手の為にはクラスチェンジ後の熱剣士アレスが必須。~ 新4章では魔皇はファントムで作成できるようになったが、それでも邪帝作成には必須なので注意。~ 闇堕ちしてしまった煉獄皇アレスも登場した彼だが、それでも元・主人公の意地を見せていると言えるだろう。~ + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.0前後 【熱血!】 3.0 【★→★★】 4.0 【熱剣ヒートセイバー】 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき! or 熱血! こうげき 3 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー 4 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー 5 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー 6 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー アーケード版でコメントを確認する手段は無いので注意。~ なお、熱剣士アレスであれば(限定アイテムの熱血缶を必要とするが)コメント確認ありで厳選する手段がある。~ 台詞 熱戦士というだけあって、必要以上に熱い。~ 登場 「来た来たー!!オレの出番だ!!!」 攻撃前 「はぁっ!」 こうげき 「えい、やーっ!」「えぇい!」 熱剣ヒートセイバー 「熱剣!ヒートセイバー!」 熱血! 「これが熱血だぁー!」 ステータス↑ 「あっついぜぇー!!」 ミス 「くっそ~!」 EX発動 「よっし、あったまってきたぜ!」 EX技 「うおお!!火炎斬!!!」 上位EX技 「うおおおお!蒼炎斬!!!」 勝利 「よっしゃあ!!オレの勝ちだ!!!」 撃破 「熱さが足りなかったぜぇ~」 排出(加入時) 「オレはアレス!よろしくな!」 排出(通常) 「熱い戦いが待ってるぜぇ!!」 排出(Lv10) 「オマエもなかなかの熱血野郎だぜ!」
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/607.html
煉獄皇アレス パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)煉獄皇アレス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 煉獄皇アレス パラメータ 属性 火 HP 246-260 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 72-76 種族 火族 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) フレイム・ヴェイパー→ヴォルガニック・ヴェイパー 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 ファントム(Lv1~10)(煉獄の焔を所持)+熱剣士アレス(Lv10) 熱剣士アレス(Lv1~10)(煉獄の焔を所持)+ファントム(Lv10) CPU対戦時アイテム 煉獄の焔(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき ★★★★→★ 2 こうげき こうげき こうげき! 煉獄皇の本気 3 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ こうげき! 5 こうげき! ウォーターブレイク ロイヤルストレートフラッシュ こうげき! 6 覇煌剣ヴォルケイド 煉獄皇の本気 煉獄皇の本気 覇煌剣ヴォルケイド 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ウォーターブレイク 覇煌剣ヴォルケイド ランダム攻撃 全体攻撃 ロイヤルストレートフラッシュ 防御 回復 強化 煉獄皇の本気 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)煉獄皇アレス 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に鋼騎士クロムをスキャン クラスチェンジ派生 煉獄皇アレス(Lv10)+煉獄の焔→カードの絵柄変化 煉獄皇アレス(Lv1~10)(煉獄の黒焔を所持)+ファントム(Lv10)→煉獄帝アレス 煉獄皇アレス(Lv10)+ファントム(Lv1~10)(煉獄の黒焔を所持)→煉獄帝アレス 解説 魔皇ラフロイグが倒された後の世界。 まるで邪帝ラフロイグを彷彿とした、新たな「皇」に変貌してしまったアレス。 新4章における魔王枠ではあるが、元・主人公が魔王枠と言うのは初となる。 堕ちた理由は魔皇ラフロイグの亡霊・ファントムの策謀による物。 公式サイトの説明から、この時自身の宿命を理解し、ラフロイグ亡き煌国の「皇」の座に就いたものと思われる。 なお、入手はアレスの進化ではなく、BOSS戦での直接入手が基本となる。 熱剣士アレスを素材にして合体で作成する事もできるが、コマンドは引き継がず、潜在能力は再抽選となる。 高ステータスのコマンド潜在個体を狙うならば、この方法が推奨されるが、アイテム獲得の為に煉獄皇戦は必要不可欠である。 また、種族は引き続き火族である。 種族ボーナスを狙う場合は、今までのアレスと同じチームでも問題は無いだろう。 能力値自体は熱剣士アレスの完全上位互換。 特に今までのアレスと違い、素早さもやや不安とは言え水準程度あるのは嬉しいところである。 その代わりボスらしく技ランクダウンが存在する点や、初期コマンドがいまいちな点、 【熱血!】に当たる技の【煉獄皇の本気】の仕様が少し残念な事になっているのが難点で、扱いやすさでは熱剣士アレスに大きく劣る。 【熱血!】さえあれば育成が不十分でも活躍可能な熱剣士アレスとは反対に、入念に育成を要するモンスターだと言える。 見た目…と言うよりモーションは邪帝ラフロイグと同一となっている。 その為か技もアレスとラフロイグの折半となっているのが特徴。 【ロイヤルストレートフラッシュ】は煉獄皇唯一の全体攻撃。効果は魔皇ラフロイグの【ストレートフラッシュ】とほぼ同じだが、こちらの方が少し威力が高く、攻撃力の75%程度となる。光属性の物理攻撃と言う点も【ストレートフラッシュ】と同じである。 ただし、相変わらず暗闇の確率は低く、ダメージも頼りになるレベルまで上がったとは言い難い。どうしても全体攻撃を入れたい時でない限り、採用しないでおいた方が良いだろう。 【ウォーターブレイク】はラフロイグ系の持つ技と同じ水特攻の火属性物理攻撃。通常の倍率は150%だが、水属性に対しては300%と言う通常の属性特攻よりも大きなダメージが出せる技である。 採用の優先度としては余り高くないが、【覇煌剣ヴォルケイド】よりはコストは軽く、属性もそれとは異なる技であるため、使い道が全く無いわけでもない。好みに合わせて混ぜてみると言う手もあり、対水属性要員を増やしたい人であればこちらを中心にしてみる手もあるだろう。 しかし、同じ技を持つ煉獄帝アレス・魔皇ラフロイグ・邪帝ラフロイグの攻撃力は同じな一方、このモンスターはそれらに僅かに劣ってしまう数値となっている。性能だけで考えるなら【ウォーターブレイク】特化であればその3体だけでまとめた方が良い。 【覇煌剣ヴォルケイド】は攻撃力の220%程の威力を持つ熱属性の単体物理攻撃で、時々相手を火傷状態にする事もある。 言うまでも無く強力なので、基本はこの技を採用したい。 【煉獄皇の本気】は自分の【こうげき】と【こうげき!】を全て【覇煌剣ヴォルケイド】に置き換える無分類技。自身の暗闇状態を回復する効果もある。 【熱血!】系列の技ではあるのだが、【ほほえんでいる】は置き換えられず、更に効果も3ターンしか続かない。 一応、暗闇状態を回復するので、使った後に完全に腐る事も無くなったといえる。 EX技は上下とも火+熱属性の単体物理攻撃で、この技も火傷状態を与える効果がある。単体攻撃だけあって火力がとんでもない事になっており、生半可なモンスターは火傷する前に蒸発しかねない。 陽炎ゆらめく炎の階段。昇るのは炎の化身、煉獄皇アレス。階(きざはし)の下は炎の海。アレスが炎に追われているのか、アレスのいた場所が燃えているのか。振り返るここともなく、歩みを止めずに昇り続ける。昇りきった先にあるのは破滅か、それとも…?(オレコマンド紹介文より) 由来 「煉獄」とはキリスト教カトリック教会においてのみ信じられている世界。 死後、天国には行く事は不可能だが、地獄に落とされるわけでもない者達が行き、清められた後に天国へ入ると言う。 「煉獄」に関係があり、最も有名であるのはダンテ・アリギエーリの「神曲」(魔界の門番ダンテ参照)だろう。 「地獄篇」「煉獄篇」「天国篇」の三部構成となっており、ダンテがそれらを旅する物語である。 その中で階段を上る描写があり、このカードの通常イラストが階段を上っているのは、それに起因する物だと思われる。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき!orためる ほほえんでいる こうげき ★★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき!orためる 覇煌剣ヴォルケイド 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇煌剣ヴォルケイド 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇煌剣ヴォルケイド 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇煌剣ヴォルケイド 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇煌剣ヴォルケイド 台詞 新6章に入ってから、煉獄帝アレス同様にエコーがかかるようになった。 登場 「俺の名は…アレス!」 登場(BOSS) 「俺の名は…アレス…。 煉獄皇アレスだ!!」 カットイン(vs鋼騎士クロム) 「お前は…?俺は… そうだ、思い出したぞ…」 カットイン(vs邪神チビムウス) 「どこかで見たチビだ…。」 救出成功時((BOSS)灼熱剣士アレス戦で(BOSS)煉獄皇アレスの時点で撃破できた時) 「お前の声は…なぜか、頭が熱くなる…。もう少しで…何かが、わかるのか?」 救出失敗時((BOSS)灼熱剣士アレス戦で(BOSS)煉獄皇アレスの時点で撃破できなかった時) 「俺はやはり…煉獄皇だ。俺は俺から、逃れる事はできない。」 攻撃前 「ハァ…」 こうげき 「うおりゃあっ!」「潰れろぉ!」 ウォーターブレイク 「沸騰しそうだろォォォ!?」 ロイヤルストレートフラッシュ 「光れェェェェ!」 覇煌剣ヴォルケイド 「ぬおおおお…覇煌剣ッ!!ヴォルケイドォ!!」 煉獄皇の本気 「これが…本気だぁぁぁ!」 ステータス↑ 「ハッハッハッ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「くっ…ありえん…」 麻痺 「なんだと…!?」 ダメージ 「ぐおっ」「ぬぉっ!」「ぐあっ!」 EX発動 「もっと、熱く…熱くだぁぁぁ!!」 EX技 「フレイム・ヴェイパー!」 超EX技 「うおおおおお!消し炭にしてくれるッ! ヴォルカニック・ヴェイパー!!」 勝利 「ハハハハハ…!ふぅ…、ここは寒いぜ。」 撃破 「体が…、冷えてゆく…」 撃破(BOSS) 「クッ…、体が冷えてゆく…。 俺は、まだ…」 排出(加入時) 「俺は…アレス!」 排出(通常) 「熱いのが好きなのか?」 排出(Lv10) 「俺は熱い…。お前も熱いのか?」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「…これか?」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかったな…!!」
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熱戦士アレス パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 熱戦士アレス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【熱剣ヒートセイバー】型・コマンド潜在) 台詞 熱戦士アレス パラメータ 出現章 新4章 性別 男 属性 火 HP 89-94 クラス ★★ 攻撃 50-53 種族 火族 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) 火炎斬→蒼炎斬 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 89 90 92 94 96 97 99 101 103 105 E 90 92 93 95 97 99 100 102 104 106 D 91 93 94 96 98 100 101 103 105 107 C 92 94 95 97 99 101 102 104 106 108 B 93 95 96 98 100 102 103 105 107 109 A 94 96 97 99 101 103 104 106 108 110 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 E 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 C 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 A 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス 熱血! 2 ミス こうげき 3 こうげき こうげき 4 こうげき こうげき! 5 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー 6 熱血! 熱剣ヒートセイバー 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 熱剣ヒートセイバー ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 熱血! 無効 ミス 熱戦士アレス 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 熱戦士アレス(Lv10)で無条件クラスチェンジ→熱剣士アレス 熱戦士アレス+ゼロor魔法騎士マジカorマーリン→商人アリ 熱戦士アレス+ラクシャーサorゴーレム→地獄の戦士ドクロ 熱戦士アレス+ジークor召喚士キカorアルフ→フルド 解説 「これが熱血だー!」 第4章の主人公枠だが、主人公では初めて戦士族ではなく火族に設定されたモンスターである。 その為、種族ボーナスでの能力アップを狙う際には注意しよう。 新4章では、初期配置モンスター枠から消えているので手に入れる時はCPU戦での相手を探す事になる。 やはり戦士ではなく火族であるためか、他の主人公達とは一線を画した性能の持ち主。 まず、恐ろしいまでに鈍足で、先手を取られやすい。 しかし、その分火力は高く設定されており、上手く回ればBOSS戦でも無類の強さを発揮できる。 【熱剣ヒートセイバー】は熱属性の単体物理攻撃で、威力は攻撃力の200%(【会心の一撃】に相当)。 言うまでもなく強力なので、攻撃はこれ1択となるだろう。 【熱血!】は、自分の全てのコマンドリールにある【ミス】【こうげき(!)】を【熱剣ヒートセイバー】に変更する。 全く育っていない段階であっても、使うだけで【熱剣ヒートセイバー】だらけになるので、1枠あるだけでなかなか強力。 ただし、入れすぎると攻撃の機会が減るので注意。 2020/03/11のアップデート より、攻撃力+5アップ(重ね掛け可能)と、暗闇状態回復の効果が追加された。これで2回目以降の発動が完全な無駄にならなくなった。 EXは火属性の単体物理攻撃で、下位は250%、上位は300%の威力を持つ。 風属性に対しては属性の関係で【熱剣ヒートセイバー】の方が上位EXよりも高いダメージが出せる。 それ以外の相手なら上位EXの方が高いダメージが出せる。但し、【シャボン・バリア】等の火属性技無効には注意。 魔皇ラフロイグ・邪帝ラフロイグ入手の為にはクラスチェンジ後の熱剣士アレスが必須。 新4章では魔皇はファントムで作成できるようになったが、それでも邪帝作成には必須なので注意。 闇堕ちしてしまった煉獄皇アレスも登場した彼だが、それでも元・主人公の意地を見せていると言えるだろう。 + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】、【熱血!】 3.0 【★→★★】 4.0 【熱剣ヒートセイバー】 コマンドサンプル(【熱剣ヒートセイバー】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき! or 熱血! こうげき 3 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー 4 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー 5 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー 6 ★→★★ 熱剣ヒートセイバー アーケード版でコメントを確認する手段は無いので注意。 なお、熱剣士アレスであれば(限定アイテムの熱血缶を必要とするが)コメント確認ありで厳選する手段がある。 台詞 新4章選択時 「いっくぞー!!」 登場 「来た来たー!!オレの出番だ!!!」 攻撃前 「はぁっ!」 こうげき 「えい、やーっ!」「えぇい!」 熱剣ヒートセイバー 「熱剣!ヒートセイバー!」 熱血! 「これが熱血だぁー!」 ステータス↑ 「あっついぜぇー!!」 ミス 「くっそ~!」 EX発動 「よっし、あったまってきたぜ!」 EX技 「うおお!!火炎斬!!!」 上位EX技 「うおおおお!蒼炎斬!!!」 勝利 「よっしゃあ!!オレの勝ちだ!!!」 撃破 「熱さが足りなかったぜぇ~」 排出(加入時) 「オレはアレス!よろしくな!」 排出(通常) 「熱い戦いが待ってるぜぇ!!」 排出(Lv10) 「オマエもなかなかの熱血野郎だぜ!」
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アレス紹介ページ(テスト)
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煉獄皇アレス パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)煉獄皇アレス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 煉獄皇アレス パラメータ 属性 火 HP 246-260 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 72-76 種族 火族 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) フレイム・ヴェイパー→ヴォルガニック・ヴェイパー 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 ファントム(Lv1~10)(煉獄の焔を所持)+熱剣士アレス(Lv10) 熱剣士アレス(Lv1~10)(煉獄の焔を所持)+ファントム(Lv10) CPU対戦時アイテム 煉獄の焔(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき ★★★★→★ 2 こうげき こうげき こうげき! 煉獄皇の本気 3 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ こうげき! 5 こうげき! ウォーターブレイク ロイヤルストレートフラッシュ こうげき! 6 覇煌剣ヴォルケイド 煉獄皇の本気 煉獄皇の本気 覇煌剣ヴォルケイド 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ウォーターブレイク 覇煌剣ヴォルケイド ランダム攻撃 全体攻撃 ロイヤルストレートフラッシュ 防御 回復 強化 煉獄皇の本気 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)煉獄皇アレス 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に鋼騎士クロムをスキャン クラスチェンジ派生 煉獄皇アレス(Lv10)+煉獄の焔→カードの絵柄変化 煉獄皇アレス(Lv1~10)(煉獄の黒焔を所持)+ファントム(Lv10)→煉獄帝アレス 煉獄皇アレス(Lv10)+ファントム(Lv1~10)(煉獄の黒焔を所持)→煉獄帝アレス 煉獄皇アレス+煉獄帝アレス→レッドジェリー 解説 魔皇ラフロイグが倒された後の世界。 まるで邪帝ラフロイグを彷彿とした、新たな「皇」に変貌してしまったアレス。 新4章における魔王枠ではあるが、元・主人公が魔王枠と言うのは初となる。 堕ちた理由は魔皇ラフロイグの亡霊・ファントムの策謀による物。 公式サイトの説明から、この時自身の宿命を理解し、ラフロイグ亡き煌国の「皇」の座に就いたものと思われる。 なお、入手はアレスの進化ではなく、BOSS戦での直接入手が基本となる。 熱剣士アレスを素材にして合体で作成する事もできるが、コマンドは引き継がず、潜在能力は再抽選となる。 高ステータスのコマンド潜在個体を狙うならば、この方法が推奨されるが、アイテム獲得の為に煉獄皇戦は必要不可欠である。 また、種族は引き続き火族である。 種族ボーナスを狙う場合は、今までのアレスと同じチームでも問題は無いだろう。 能力値自体は熱剣士アレスの完全上位互換。 特に今までのアレスと違い、素早さもやや不安とは言え水準程度あるのは嬉しいところである。 その代わりボスらしく技ランクダウンが存在する点や、初期コマンドがいまいちな点、 【熱血!】に当たる技の【煉獄皇の本気】の仕様が少し残念な事になっているのが難点で、扱いやすさでは熱剣士アレスに大きく劣る。 【熱血!】さえあれば育成が不十分でも活躍可能な熱剣士アレスとは反対に、入念に育成を要するモンスターだと言える。 見た目…と言うよりモーションは邪帝ラフロイグと同一となっている。 その為か技もアレスとラフロイグの折半となっているのが特徴。 【ロイヤルストレートフラッシュ】は煉獄皇唯一の全体攻撃。効果は魔皇ラフロイグの【ストレートフラッシュ】とほぼ同じだが、こちらの方が少し威力が高く、攻撃力の75%程度となる。光属性の物理攻撃と言う点も【ストレートフラッシュ】と同じである。 ただし、相変わらず暗闇の確率は低く、ダメージも頼りになるレベルまで上がったとは言い難い。どうしても全体攻撃を入れたい時でない限り、採用しないでおいた方が良いだろう。 【ウォーターブレイク】はラフロイグ系の持つ技と同じ水特攻の火属性物理攻撃。通常の倍率は150%だが、水属性に対しては300%と言う通常の属性特攻よりも大きなダメージが出せる技である。 採用の優先度としては余り高くないが、【覇煌剣ヴォルケイド】よりはコストは軽く、属性もそれとは異なる技であるため、使い道が全く無いわけでもない。好みに合わせて混ぜてみると言う手もあり、対水属性要員を増やしたい人であればこちらを中心にしてみる手もあるだろう。 しかし、同じ技を持つ煉獄帝アレス・魔皇ラフロイグ・邪帝ラフロイグの攻撃力は同じな一方、このモンスターはそれらに僅かに劣ってしまう数値となっている。性能だけで考えるなら【ウォーターブレイク】特化であればその3体だけでまとめた方が良い。 【覇煌剣ヴォルケイド】は攻撃力の220%程の威力を持つ熱属性の単体物理攻撃で、時々相手を火傷状態にする事もある。 言うまでも無く強力なので、基本はこの技を採用したい。 【煉獄皇の本気】は自分の【こうげき】と【こうげき!】を全て【覇煌剣ヴォルケイド】に置き換える無分類技。自身の暗闇状態を回復する効果もある。 【熱血!】系列の技ではあるのだが、【ほほえんでいる】は置き換えられず、更に効果も3ターンしか続かない。 一応、暗闇状態を回復するので、使った後に完全に腐る事も無くなったといえる。 【こうげき(!)】がひとつもない状態で発動した時の挙動は→→煉獄帝アレスを参照。 EX技は上下とも火+熱属性の単体物理攻撃で、この技も火傷状態を与える効果がある。単体攻撃だけあって火力がとんでもない事になっており、生半可なモンスターは火傷する前に蒸発しかねない。 上位EXで攻撃力90×300%?×火0.9×熱0.9=(208~228)土ドラゴン224のダメージ 2021/10/15「帰還せよ!灼熱剣士アレス」で煉獄皇アレスに変化した後、超EX技に相手の攻撃力ダウンの効果が見られた。 陽炎ゆらめく炎の階段。昇るのは炎の化身、煉獄皇アレス。階(きざはし)の下は炎の海。アレスが炎に追われているのか、アレスのいた場所が燃えているのか。振り返るここともなく、歩みを止めずに昇り続ける。昇りきった先にあるのは破滅か、それとも…?(オレコマンド紹介文より) (恐らく「ここともなく」は「こともなく」の誤字ですが公式通りにしておきます) 由来 「煉獄」とはキリスト教カトリック教会においてのみ信じられている世界。 死後、天国には行く事は不可能だが、地獄に落とされるわけでもない者達が行き、清められた後に天国へ入ると言う。 「煉獄」に関係があり、最も有名であるのはダンテ・アリギエーリの「神曲」(魔界の門番ダンテ参照)だろう。 「地獄篇」「煉獄篇」「天国篇」の三部構成となっており、ダンテがそれらを旅する物語である。 その中で階段を上る描写があり、このカードの通常イラストが階段を上っているのは、それに起因する物だと思われる。 【ロイヤルストレートフラッシュ】の由来は、ポーカーに於いてポーカーの役でワイルドカードのない場合の最強の役で有り、同じスートの10、J、Q、K、Aの組み合わせ。 ちなみにまずあり得ないが、同じ役が2人いる場合引き分けとするのが一般的なルール(稀にスートの強さ(スペード ハート ダイヤ クラブ)で勝敗を決めるルールもある)。 一般的にストレートフラッシュの最上位に位置付けられるため、Aハイストレートフラッシュという人もいれば、ロイヤルフラッシュという人もいる。 稀にロイヤルと略す場合も有るが、和製英語なので日本以外ではロイヤルストレートフラッシュと言う人はおらず、ロイヤルフラッシュと表現するのが普通である。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき!orためる ほほえんでいる こうげき ★★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき!orためる 覇煌剣ヴォルケイド 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇煌剣ヴォルケイド 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇煌剣ヴォルケイド 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇煌剣ヴォルケイド 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇煌剣ヴォルケイド 台詞 新6章に入ってから、煉獄帝アレス同様にエコーがかかるようになった。 登場 「俺の名は…アレス!」 登場(BOSS) 「俺の名は…アレス…。 煉獄皇アレスだ!!」 カットイン(vs鋼騎士クロム) 「お前は…?俺は… そうだ、思い出したぞ…」 カットイン(vs邪神チビムウス) 「どこかで見たチビだ…。」 救出成功時((BOSS)灼熱剣士アレス戦で(BOSS)煉獄皇アレスの時点で撃破できた時) 「お前の声は…なぜか、頭が熱くなる…。もう少しで…何かが、わかるのか?」 救出失敗時((BOSS)灼熱剣士アレス戦初回で(BOSS)煉獄皇アレスの時点で撃破できなかった時) 「見ただろう… これが俺なんだ! それ以外の俺など、許されるはずがない!」 救出失敗時((BOSS)灼熱剣士アレス戦で(BOSS)煉獄皇アレスの時点で撃破できなかった時) 「俺はやはり…煉獄皇だ。俺は俺から、逃れる事はできない。」 攻撃前 「ハァ…」 こうげき 「うおりゃあっ!」「潰れろぉ!」 ウォーターブレイク 「沸騰しそうだろォォォ!?」 ロイヤルストレートフラッシュ 「光れェェェェ!」 覇煌剣ヴォルケイド 「ぬおおおお…覇煌剣ッ!!ヴォルケイドォ!!」 煉獄皇の本気 「これが…本気だぁぁぁ!」 ステータス↑ 「ハッハッハッ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「くっ…ありえん…」 麻痺 「なんだと…!?」 ダメージ 「ぐおっ」「ぬぉっ!」「ぐあっ!」 EX発動 「もっと、熱く…熱くだぁぁぁ!!」 EX技 「フレイム・ヴェイパー!」 超EX技 「うおおおおお!消し炭にしてくれるッ! ヴォルカニック・ヴェイパー!!」 勝利 「ハハハハハ…!ふぅ…、ここは寒いぜ。」 撃破 「体が…、冷えてゆく…」 撃破(BOSS) 「クッ…、体が冷えてゆく…。 俺は、まだ…」 排出(加入時) 「俺は…アレス!」 排出(通常) 「熱いのが好きなのか?」 排出(Lv10) 「俺は熱い…。お前も熱いのか?」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「…これか?」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかったな…!!」